VISUAL CREATOR & PROJECT MANAGER

ALDRAIUS
MARKANETH
ALEYBRANDTH

"Na minha jornada, busco ir além da criação de imagens.
Construo narrativas que ganham vida."

ADENTRAR O CÓDICE

UNIVERSOS CRIADOS

Fragmentos de realidades e linhas temporais projetadas de forma independente.

O SUICÍDIO DE UM DEUS / FANTASIA SOMBRIA

Deus Fragmentado

Nascido da fragmentação divina, este projeto narra o 'Loop de Intervenção' e a Guerra da Alma. Uma narrativa onde as facetas do criador — do Original ao 'Múltiplo' — colidem contra mundos mentais. Um ecossistema de realidades em colapso que culmina no caótico Mundo-Glitch.

ADENTRAR LORE
MELANCOLIA / DECADÊNCIA MENTAL / TRAGÉDIA

Céu de Nanquim

A jornada sombria de um artista melancólico em queda livre rumo à perdição. O mundo manifesta-se numa estética quase monocromática simulando a tinta Nanquim. A cor surge apenas como lampejos de emoção pura, tornando-se escassa à medida em que a mente do protagonista e a própria arte se corrompem.

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VISUAL ARCHIVE

3D ARTS

Explorações de ambientes, geometria abstrata e personagens conceituais.

VISUAL CONCEPT / 3D

The Loop again, again...

WORLD GENERATION

Imensidão

ABSTRACT RENDER

The Sphere

WORLD GENERATION

Vazio

ABSTRACT RENDER

Hongjin

ABSTRACT RENDER

Galactic Core

WORLD GENERATION

Crystallet

Arte expandida

COLOR GRADING & ILUMINAÇÃO

ATMOSFERA & RESHADES

Quando a direção de arte original não atinge o seu potencial. Meus presets atuam como reestruturação cinematográfica, elevando a densidade e o impacto visual de cada obra.

Elden Ring

"Atalante's Eyes"

Aprimoramento da fantasia sombria. Este preset calibra o contraste atmosférico e a profundidade de campo, removendo a névoa amarelada original para revelar a verdadeira melancolia das Terras Intermédias.

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Alien Isolation

"Nebulosa's Heart"

Claustrofobia espacial em estado puro. Sombras esmagadoras e correção volumétrica de luzes para transformar a estação Sevastopol em um pesadelo cinematográfico realista.

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Batman Arkham Knight

"Symbol's Death"

O tom definitivo de Gotham. Realismo chuvoso brutal, reflexos densos no asfalto molhado e a escuridão absoluta que a narrativa do Cavaleiro das Trevas exige.

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KNOWLEDGE_

[ Blender ]
[ Figma ]
[ Visual Studio Code ]
[ Astro ]
[ GitHub ]
[ Canva ]
[ FL Studio ]

SKILLS_

3D Modeling

Modelagem de precisão e topologia para ambientes e artefatos.

Visual Concept

Direção de arte, color grading e composição atmosférica.

Project Management

Orquestração de pipelines e escopo de desenvolvimento criativo.

Musical Production

Design de som e trilhas sonoras focadas em imersão narrativa.

MY JOURNEY

Na minha jornada, busco ir além da criação de imagens estáticas ou da mera disposição de polígonos. Eu construo narrativas que ganham vida.

Cada mundo que forjo, desde a decadência monocromática do Céu de Nanquim até a fratura divina de Markaneth, possui um fôlego próprio. Uma história não contada, um mistério suspenso no tempo e uma direção de arte que recusa o óbvio.

Aldraius Markaneth Aleybrandth

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